メタルギアライジング リベンジェンスをコツコツとプレイしておりますが、今回感じた事をちょびっとまとめておこうと思います。攻略情報じゃないですけど、簡単なアクションについて。
発売日:2013年2月19日
ジャンル:アクション
メーカー:コナミホールディングス
プラットフォーム:PS3,Windows
メタルギアライジング リベンジェンスをコツコツとプレイしておりますが、今回感じた事をちょびっとまとめておこうと思います。攻略情報じゃないですけど、簡単なアクションについて。
なんだかんだ届くのが遅かったものの「メタルギアライジング リベンジェンス」が無事に届いたのでやってみた感想でも書いちゃおうと思います!ちなみに届いたのが夜の20時ぐらいだったのでミッション1しかクリアしてません!がっでむ!
最初に来るのはコレ
簡単なガードボタンも無ければ、隠密行動をする為の動作もないので、そーっと近づこうと思ってもあっさり敵に見つかって戦闘になり。私ぐらいの天才的なゲーマーになると囲まれて即死する事が何度かありました。
ですがこうやって何度か死ぬ内にある程度の操作法がわかってくるのですねぇ、ハイ。
体験版にも出て来たワンちゃんみたいな奴にマジで7回ぐらい殺されて、ようやくシノギアクションとかをマスター(大げさ)しました。
シノギアクションは相手の方を向いてから、相手の方向を一度押してから□ボタンを押すと言うもの。これ最初は絶妙なタイミングでやらなくちゃいけないと思って何度もミスって「すぐ死ぬじゃん!ヽ(`Д´#)ノ ムキー!!」ってなってたんですが、実際には違いました。
慣れるまでは早目に押してやろう
シノギポーズは結構長く持続します、体感で2~3秒はあるので、アクションゲームでそれだけ固まってくれたら大体の攻撃は弾けます。
ただタイミングを合わせてないと、シノギカウンターが出来ないので、相手に攻撃を与える事が出来ません。ですが良いのです、フルボッコにされるよりは良いのです、まずはシノギアクションのコツを掴みましょう。そして徐々にギリギリでシノギを出せるようにすれば、カウンターでバッサバッサぶった斬れます。
こうなるともう序盤のボスであるワンちゃんなんぞ楽勝です、シノいでシノいでぶった斬りましょう。これがカイカンになる。
ある程度敵を通常攻撃でぶった斬ると、黄色く光ったりします。その時点で相手は死んでますが、L1を押して自由切断モードにして、剣豪気分で斬りまくりましょう。左腕を落とせばBPがもらえるし、中央にある□部分を切れば回復する球が出て来るので○ボタンで奪って握って回復ぅ~!
これでほとんどOKです。って言うかボス戦でも雑魚敵がワラワラ出てきて回復させてくれます。その為に出てくる雑魚敵に乾杯。
ですからシノギを覚えたら極端に難易度が下がると言っても良いかも。
散々敵を倒してBPを溜めたらミッション終了後に雷電の強化や、技の追加などの要素がありました。これらはこれまでのメタルギアソリッドにはなかった要素。こうなるともう別ゲーかも知れませんが、メタルギアソリッドじゃなくてメタルギアライジングですし、これはこれで良いんじゃないかなと。
まだミッション1が終了した程度なので全然新しい技も何も試してませんが、とりあえず良かったと思います。ヘタクソな私でもとりあえず何とかノーマルでやっていけそうですし、続きが楽しみですね!!またクリアしたら総評したいと思います!
とりあえず現状は「買ってみて損はないと思うよ」って事です。何でも斬れる要素は楽しいし、アクションゲームとして楽しいです。メタルギアソリッドとはやはり別物ですし、ストーリーも現状「はぃ?」って感じなのが気になる所…そのあたりは最後まで行ってから総評します。
さりげなーく「メタルギアライジング リベンジェンス」の体験版もプレイしてきたのでこっちも今日中に書いちゃうよ!
メタルギアライジング リベンジェンスは私が待ちに待った体験版でした…メタルギアソリッドを愛する私としては、雷電の物語もやってみないといけないのです…プレイしてる最中、横から「そもそも雷電4で戦うのやめたんじゃないの?」「なんでまた戦ってんの?」「って言うか家族捨てたの?」って突っ込まれまくりましたが、それは私も思っている事なので何も言えませんでした。
さて、ストーリーについてはやってみないとわからないのでスルーするとして、とりあえず体験版のゲーム性について。
最もこだわったと言う「斬る」これはやはりこだわっただけありました…もう最高ですよ、普通に□ボタン連打でも斬れるし、△でもOK!!□が弱、△が強って概念ですが、これはなかなか良かった。
それよりもやっぱり自由切断ですよ!!
L1を押すとスローモーションになってバッサバッサぶった斬れる「自由切断」になるんですが、これが最高です。素早くさささっと敵をバラバラにし、雷電の体力が回復するよくわからん丸い奴を○ボタンで奪って回復ぅぅぅ~!
これがもう最高、爽快感溢れる作りになってました「プラチナゲームズ!?小島プロダクション以外が入るならもうやだ!」なんて言ってごめんなさい。
しかもそこらのオブジェも斬りまくれる「あーこれ本編だったらアイテム隠れてたりするんだろうなー」と思いながら木をサクサク斬ってました、楽しい!( ゚ω゚)
久々にゲームやってて「あーこの操作斬新!楽しい!」って感じる事が出来ました、マジで久々です。出尽くした感があるゲーム業界ですが、まだまだ新要素や楽しい要素はいくらでもありますねぇ…。さすがメタルギアです。※注:管理人はメタルギア大好きっ子です。
私は変なプライドを持っていて「ノーマル以外はやらない!」と決め手いるのです。イージーモードなんて邪道です!せめてノーマル!これが私のジャスティスなのだ…。
ええ、死にまくりました
結構難しい、ガードボタンなんてものはないけど敵がガンガンロケットランチャー打って来るし、ボス戦の犬みたいな奴はめっちゃ速いし…その分ね、ちゃんと雷電も速いと思いますよ。避けやすくしてると思いますよ。
そうだった、私は下手だった(^q^)
下手からすれば結構難しい難易度でした…やりごたえ十分じゃないかスネーク!←ポジティブ
あの自由度を製品版で味わいたい、もっと沢山の要素を確かめたい。色々な隠し要素を攻略サイトで探して(オイ)味わいたい…。
そう思わせられるゲームでした…。基本的には体験版をやると「もう製品版は良いかなーっと( ゚ω゚)」って感じになる薄情者のエセゲーマーな私ですが。
メタルギアライジング リベンジェンスは製品版を購入するしかないと感じさせる出来でした!びゅーてぃふぉー!
もう一人の自分が「お前が剣が好きで、MGSが好きで、雷電がイケメンだったからだろうが」と突っ込んできますが、まぁひいき目が大いに入っているのは認めますw
でも個人的にはすっごい楽しかったです、まだ未プレイの方は是非やってみましょう!!( ゚ω゚)o彡°
2月末が楽しみですよおおお!!