こんにちは、コテつなです。今回はcodのウォーフェアーシリーズでお馴染みのルール、インフェクテッドについての解説と、最後まで生き残るコツについて解説していきたいと思います。
こんにちは、コテつなです。今回はcodのウォーフェアーシリーズでお馴染みのルール、インフェクテッドについての解説と、最後まで生き残るコツについて解説していきたいと思います。
こんにちは、コテつなです。今回は初心者さんがドミネーションで勝つ為の立ち回りやコツ、勝つ為にオススメのカスタムなどをご紹介していきたいと思います。
こんにちは、コテつなです。今回は、初心者でもサーチアンドデストロイで勝てる方法や活躍するコツ。勝てるカスタム等をご紹介していきたいと思います。
まずはサーチアンドデストロイとはどんなルールなのか説明します。
codの中では、チームデスマッチ、ドミネーションに次ぐ人気ルールで、リスポーン無しという特殊さも相まって大会などでも非常に人気のあるルールです。
最大人数は6人対6人で行われ、各マップ二箇所の固定のポジションに設置された爆破対象物A.Bを巡り、防衛側、攻撃側に分かれて試合が行われます。防衛側と攻撃側を交互に行い先に4ラウンド先取したチームが勝利する、というルールです。
サーチアンドデストロイを略称で表現する場合「SnD」もしくは「S&D」と表現される事が多いです。
そのラウンドの勝利条件は防衛側か攻撃側で条件が異なります。まずは「攻撃側」から整理していきます。
「敵を全滅させる」か「対象物を爆破する」この2つのうちどちらかを達成することが勝利条件となっています。
つまり、味方チームが全滅させられても「対象物を爆破する」という条件が達成されればラウンド勝利となるわけですね。
具体的な爆破方法ですが、攻撃側はラウンド開始時のポジションに爆弾が配置されています。この爆弾をチームのうちの1人が所持し、対象物に設置し、爆破。という流れです。
爆弾所持者がラウンド中に死亡すると爆弾は死亡者の上に、敵にも見える形で出現します。なので敵にバレないように死体の場所までいって爆弾を回収し直す必要があります。
また、爆弾所持者がエリア外への進入や落下などでセルフキルをした場合、爆弾はラウンド開始時の位置に再び出現します。
対象物に爆弾を設置する方法ですが、コントローラの□ボタン長押しで可能です。設置開始から設置完了まで約5秒かかり、設置された爆弾を解除する場合も同じように5秒かかります。
爆弾が設置されると45秒のカウントダウンがはじまり、攻撃側は41秒間敵チームに爆弾触らせなければ勝利になります。(爆弾解除に最低5秒かかるので41秒稼げば解除は間に合いません)
次に防衛側の勝利条件です。こちらも同じように「敵を全滅させる」そして、「対象物に爆弾を設置させない」「設置された場合は爆弾を解除」これが勝利条件になります。
つまり、防衛側は爆弾を設置されたとしても即敗北にはなりません。そこから敵を倒すなり、敵を倒さずともバレないように解除したりなど、爆弾解除でもラウンドに勝利することが出来ます。
初心者さんのために最初に言っておくと、サーチアンドデストロイには非常にレベルの高いプレーヤーが多いです。
なぜならサーチアンドデストロイでは相手の音を聴く能力がほぼ必須になることや、1対1の純粋な撃ち合いの場面が多く、そういった敵を把握する能力、状況を読み取る能力、エイム能力に長けたプレーヤーが集まりやすいからです。
では初心者さんがそんな猛者だらけのルールで少しでもハンデを少なくし、活躍できるカスタムを紹介します。
まずはメインウェポンですが、これはSMGがオススメです。爆破対象物がある事や、比較的裏どりなどが行われやすく敵との接敵距離が近くなりやすいこのルールでは、SMGを使うプレーヤーが非常に多いので、そこに撃ち負けない為ですね。
ARを使うのも問題ないですが、ここはARの扱いに相当自信がある場合にしておいた方が無難です。
SRに関しても、サーチアンドデストロイに来る以上はかなり高いレベルのスナイパーになっておかないと、何も出来ずにただ足を引っ張って終わる。なんてことも日常茶飯事です。
次にサブウェポン。これは持ってこなくても大丈夫ですが、先ほども言った通り純粋な1対1の強さが求められるこのルールではサブウェポンがあるか無いかが勝敗を分ける場面も多いです。持っていかないのであれば、戦場で落ちている武器は積極的に拾うようにしましょう。
リーサル、タクティカルですが、サーチアンドデストロイの様なリスポーン無しのルールではどれも非常に強力なアイテムになります。筆者は武器とパークにこだわる派なので持って行きませんが、初心者さんはナノショットやブラックアウトグレネード、c4やトリップマイン等を持っていくといいでしょう。
そしてパーク。ここが1番重要になってきます。先ほども言った通り、足音に非常に気を遣わなければいかないこのルールでは、今までの作品全てで「デッドサイレンス」がほぼ必須でした。(もちろん自分の足音をワザと発したり等、巧く利用できる上級者には必須では無い)
しかし今作ではパーク2の「トラッカー」。これが非常に強力で、デッドサイレンスを装備している敵の足音も通常通りに聴こえます。なので、デッドサイレンスを装備するより、トラッカーを装備して通常通り敵の足音を意識して戦う方が効率が良いです。
当然、初心者さんにもこの戦い方でなるべく早く足音を聴き取れるようになった方が、サーチアンドデストロイで活躍出来るようになります。
また、ダメージを与えた敵を移すというパーク「ピンポイント」。
これへの対策として「ハードワイヤー」を装備するのも非常にオススメですね。今作のハードワイヤーはピンポイントのようなシルエット系を無効化させるだけでなく、CUAVのようにミニマップを無効化する効果も打ち消す事ができます。
サーチアンドデストロイではミニマップでの状況把握は必須です。
ハードワイヤーでミニマップを絶対に守れるのはかなりの強みですね。
最後にスコアストリーク。ここはUAV、スカラブ、CUAVが安定ですね。初心者さんはUAVまでもっていくのも大変だとは思いますが、ここはスコアストリークを出す事を目標に頑張りましょう。
活躍する方法ですが、兎に角基本を忠実に守る事が大切です。
今までの記事で紹介してきた、立ち回りのコツ、音を聴く事、武器ごとの得意な距離感、ミニマップから状況を読み取る力、ペイロードを発動するタイミング、そして撃ち合いに勝つ力。その全てが高いレベルで要求されるのがこのルールです。
初心者さんはまずは頭を整理して、基本をしっかりおさらいしながらプレーしましょう。
既にこの記事内でも何度も言及していますが、とにかく必須のスキルです。
今作はトラッカーのおかげで足音が聴こえないという場面はほぼありません。
しっかりと敵の足音を聴きとる。そして自分の足音が敵に聴かれてる事を常に意識してプレーしましょう。
記事:立ち回り講座、基礎編などでも紹介しましたが、1デスの重みが違うこのルールでは、「味方のやりたい事がわからない」「カバーに入りそこねる」「味方を倒した敵に気づけない」などといったミスは致命的になります。
チームデスマッチやフリーフォーオールでミニマップから戦況を読み取る力を磨いておきましょう。
これもARの立ち回り講座で軽く紹介しましたが、非常に大切です。
開幕ポジや強ポジを把握していないと、このルールでは倒されても生き返って反撃することが出来ません。
そして開幕ポジや強ポジには敵がいる事が多く、逆にそれを利用する事も出来るので、サーチアンドデストロイに来る際はこのマップではここが強いんだよなー程度の知識は必ず持っておきましょう。
これは加減が大切になりますね。サーチアンドデストロイのようなルールでは、開幕速攻で大量キルを狙えたりもしますが、それはエイムや立ち回りが上手い人だけ。初心者の方は大抵自陣からじっくり攻める事になります。
そしてこの場合、攻撃側であれば味方の背中が確認できる位置。
防衛側であれば必ず爆弾と同じ程度の位置まで上がるように意識しましょう。
これはなぜかと言うと、初期地点近くから爆弾のみを見ていても、まず味方のカバーが出来ません。
文字通り戦況が変わっていくのを指を咥えて眺めているだけになってしまいます。
そして大抵自陣深くにいるということは最後まで生き延びるという事になります。
最後まで生き延びた人がこなすべき仕事は、どれだけ不利な状況からであろうと、「諦めずに独力でそのラウンドに勝つ」事です。
全員にプレー画面を見られている事もありますし、初心者さんには荷が重すぎます。
なので、初心者さんは敵が怖いからといってなるべく自陣深くに構えず、少しでも敵を牽制できて、味方のカバーができるラインまでポジションを上げましょう。
自分でこんな事を言うのも気が引けますが、筆者はそこそこ腕に自信がありますが爆弾は持たないようにしています。
なぜなら、爆弾をもった状態では自分のやりたいようにに立ち回る事より、チームの状態を見て立ち回る事が大切になってくるからです。
例えば爆弾をもって敵陣に開幕特攻し、敵陣の深くど真ん中で死なれてしまっては、もう爆弾を回収することはほぼ不可能です(冒頭でも言った通り爆弾は敵からも視認できる)。
逆に爆弾をもっているのに自陣深くにずっと構えられると、いくら設置地点の安全を確認しても爆弾設置が出来ません。
なので爆弾を持つ際は、必ず味方の立ち回りと共に動くことを意識してください。
そして設置のタイミングも、なるべく味方が安全を確保してすぐにできるように準備しておきましょう。
解除については、例えば2対1で残り時間僅か、味方が敵と撃ち合ってくれているなどの状況では迷いなく解除に向かってください。
同じ敵を2人で深追いして、倒したけど爆弾は解除出来ませんでした。では負けてしまいます。何を優先すべきかを常に意識してプレーしましょう。
また、解除については「忍者解除」というテクニックが存在します。これについてはまた別で詳しく説明する予定ですが、要は1対5などの敵を殲滅する事が難しい状況で爆弾を設置された場合、敵を倒さずにあえて爆弾解除のみを狙うというやり方ですね。
これはかなりテクニックや状況判断力が必要なので、初心者さんはあまり考える必要はないです。
敵をキルした時、その敵が爆弾を落としたか確認するようにしましょう。
もし爆弾を落としていた場合、敵は必ずその爆弾を拾いに来なければなりません。
つまりその爆弾の前で敵を待ち構えるだけで、敵の方から勝手に来てくれるということです。
真っ向から戦ってもなかなか勝てない初心者さんはこういった、自分を優位にしてくれる状況というのを見逃さないようにしましょう。
さて、ざっとサーチアンドデストロイで勝つために必要なコツやカスタムを紹介しましたが、いかがだったでしょうか?
最後に実際にサーチアンドデストロイでプレーしながら解説した動画を貼っておきます。
ここでは書ききれなかったような事も説明してますし、サーチアンドデストロイは動画の方がよりイメージが掴みやすいと思います。ぜひ見てみてください。
一見上級者向けで敷居の高いサーチアンドデストロイですが、最初は誰でも初めてでした。
多少迷惑をかけてしまうことは仕方がありません。それでもめげずに、サーチアンドデストロイでも活躍できる上級プレーヤーを目指しましょう。
こんにちはコテつなです。今作、cod:iwには「コンバットリグ」というシステムが存在します。
前作cod:bo3でいう「スペシャリスト」システムにあたり、今作では各自3つの「ペイロード」と3つの「トレイト」を選んで組み合わせることができます。
各自固有の能力をもったキャラクターをカスタマイズして戦えるというシステムですね。
そこで今回は、各コンバットリグの特徴などを説明しまとめた上で、初心者さんにオススメのコンバットリグ、ペイロードやトレイトの組み合わせをご紹介したいと思います。
AR、SMG、LMG、SGと紹介してきたこのシリーズ。今回で最後となる、初心者の為のスナイパーライフルの立ち回りのコツをご紹介したいと思います。(以下SR)
なぜSRを最後に持ってきたのかというと、やはりそもそもSRは初心者向けの武器ではないからです苦笑
しかし前作bo3とは違い、今作ではSRはかなり当てやすくなっています。(前作はエイムアシストがかなり少なかった)
なので前作ほど初心者にとって厳しい武器にはなっていなさそうです。
そして、本当に強いSRプレーヤーはやはり見ていて楽しいですし、どのプレーヤーにとっても憧れの的である事は間違いありません。
最初はそんな憧れでも構いませんし、はじめからSRが上手いプレーヤーを僕は見たことがありません。SRが上手くなりたいのなら、めげずにSRを使い続ける根気が必要です。
もちろん下手な時はチームから煙たがられる事もよくありますが、めげずに練習して上手くなりましょう。
AR、SMG、LMGと紹介してきたこのシリーズ。もちろん今回は初心者の為の、ショットガンの立ち回りのコツをご紹介したいと思います。(以下SG)
しかし最初に1つ注意をしたいのですが、そもそもSGはあまり初心者向けの武器ではありません苦笑
この後載せる長所や短所を見ていただければ分かると思いますが、力を発揮する場面があまりにも局所的だからです。
つまり力を発揮できる場面まで持っていける高レベルな立ち回りや、高い戦術眼が必要なのです。
それでもその局所では圧倒的な力を発揮するSG。SGを使うプレーヤーを敵にした場合を考えて、初心者でも一度は手にとってみる必要はあります。
これまでの記事でAR.SMGと紹介してきましたが、今回は初心者のためのライトマシンガン(以下LMG)の立ち回りのコツをご紹介したいと思います。
CODシリーズではどの作品においても必ず一度はLMGが流行る時期があります。それは何故か?
もちろん、「純粋に強いから」なんですね。
圧倒的な装弾数と高威力。そしてそのいかにも機械らしいルックス。
LMGを甘く見ていると、いつか必ず足元をすくわれます。
敵に使われた時に上手く対処出来るように。という意味も込めて、今回はLMGのお話をしていきましょう。
前回はアサルトライフル(以下AR)の立ち回りのコツを紹介しましたが、今回は初心者のための、サブマシンガンの立ち回りのコツをご紹介したいと思います。
世界2大FPS(ガンシューティングゲーム)の1つ、COD:iw(コールオブデューティ:インフィニットウォーフェア)
FPSは基本1対1ではなく、複数人対複数人で試合が行われます。
もちろん今作も、ゲームルールFFA(フリーフォーオール)などを除いてほぼ全てのゲームルールが複数人対複数人での試合になっています。
「eスポーツ」と表現されるFPSにおいて、味方の考えややりたい事、これからするであろう動作を感じ取れる能力、いわゆる「空気を読む力」は非常に重要です。
また、味方の動きが分かるようになるという事は、敵の動きを読めるようになる事にも繋がります。
しかし、声も通じ合ってない「野良」(パーティを組まずに1人でゲームプレーしてる状態)では連携は簡単に出来るものではありません。
そこで今回は初心者がFPSを上達させる上で重要となる野良でも勝てる味方との連携方法を紹介します。
記事タイトル:初心者の為の死なない立ち回り
世界2大FPS(ガンシューティングゲーム)の1つ、COD:iw(コールオブデューティ:インフィニットウォーフェア)
CODシリーズに限らず、全てのFPSにおいて道の真ん中を堂々と歩いているプレーヤーは、熟練者達の格好の的にされてしまいます。
移動する場所、移動のタイミング、敵の正面に出ていってしまうのか、それとも敵の背後をとれるのか。
FPSでは、こういった移動におけるプレーヤーのスキルの事を「立ち回り」と呼びます。
そこで今回は、今作における初心者の為の死なない立ち回りを紹介したいと思います。
※マップの広さや、作品毎の時代設定によって生じるジャンプ能力の差などで多少の違いはありますが、全てのFPSに応用ができる内容になっています。